← Strona głównaTWOJE DANE, TWOJE URZĄDZENIE

Polityka prywatności

Twoja historia zostaje u Ciebie. WayFable tworzy animacje lokalnie, w przeglądarce na Twoim urządzeniu.

Nie zbieramy Twoich projektów

Przy zwykłej edycji trasy, podpisy, wczytane zdjęcia i ustawienia nie są przesyłane na nasz serwer. Import pliku JSON, obróbka zdjęcia, podgląd animacji i renderowanie MP4 odbywają się lokalnie. Gotowe pliki pobierasz na swoje urządzenie. Wyjątkiem są anonimowe statystyki użycia opisane niżej, które nie zawierają treści projektu.

Opcjonalne sterowanie AI

Po włączeniu „Sterowania AI” wybrany klient MCP, np. Codex lub Claude, może odczytywać trasę, podpisy i ustawienia otwartego projektu oraz je zmieniać przez lokalny backend. Dane odczytane przez klienta mogą być przekazywane jego dostawcy zgodnie z jego ustawieniami i zasadami prywatności. Zdjęcie pionka i gotowy film nie są zwracane przez narzędzia MCP. Wyłączenie sterowania, odświeżenie lub zamknięcie karty unieważnia jej token dostępu.

Dobrowolne zgłoszenia błędów

Po wysłaniu formularza otrzymujemy opis błędu, wskazany widok, opcjonalny adres e-mail, diagnostykę techniczną i wybrane załączniki. Diagnostyka obejmuje informacje o przeglądarce i urządzeniu, kontekst edytora i ostatnie wpisy konsoli zbierane wyłącznie w pamięci bieżącej sesji. Możesz podejrzeć ją przed wysłaniem. JSON projektu, zawierający także trasę, podpisy i osadzone zdjęcia, jest dołączany wyłącznie po zaznaczeniu zgody. Zgłoszenie jest przekazywane przez serwer aplikacji na pocztę autora; nie powstaje serwerowa biblioteka projektów. Wpisy konsoli i zrzuty mogą zawierać prywatne dane. Dane zgłoszenia służą do diagnozowania błędów i kontaktu w tej sprawie.

Bez kont i profilowania

Aplikacja nie wymaga konta, nie wyświetla reklam i nie używa ciasteczek do śledzenia aktywności. Zbiera tylko anonimowe statystyki użycia: uruchomienie aplikacji (przeglądarka, system, typ urządzenia, język, motyw, strona odsyłająca), tworzenie projektu, budowę trasy, odtwarzanie podglądu, import i eksport JSON, ustawienia i wynik eksportu filmu oraz błędy. Zdarzenia mają losowy identyfikator zapisany w tej przeglądarce na maksymalnie 12 miesięcy i nie zawierają tras, nazw projektów, zdjęć ani danych osobowych.

Statystyki są włączone. Możesz się sprzeciwić w dowolnej chwili; wyłączenie usuwa identyfikator z tej przeglądarki.

Zapis w tej przeglądarce

Projekty, preferencja jasnego lub ciemnego motywu i losowy identyfikator przeglądarki używany w anonimowych statystykach są przechowywane w lokalnej pamięci przeglądarki (localStorage). Nie synchronizujemy ich między urządzeniami ani przeglądarkami. Usunięcie danych witryny może usunąć zapisane projekty, a identyfikator zostanie wtedy wygenerowany od nowa; wygasa też po 12 miesiącach. Zachowaj kopię jako plik JSON.

Projekt możesz usunąć w bibliotece. Aby usunąć wszystkie dane lokalne aplikacji, wyczyść dane tej witryny w ustawieniach przeglądarki. Pobrane pliki pozostają na urządzeniu do czasu ich samodzielnego usunięcia.

Połączenia potrzebne do działania

Wyświetlanie mapy korzysta z OpenFreeMap. Dostawca otrzymuje żądania danych mapy dla oglądanego obszaru i adres IP. Wyszukiwanie miejsc wysyła wpisane zapytanie do Photon; dostawca tej usługi również otrzymuje adres IP. Są to połączenia zewnętrzne, mimo że sam projekt i film pozostają lokalne.

Motyw satelitarny i jego miniatura pobierają zdjęcia z EOX::Maps. Dostawca otrzymuje adres IP i żądania kafelków oglądanego obszaru. Po włączeniu terenu 3D przeglądarka pobiera dane wysokościowe z Mapterhorn, a po włączeniu batymetrii — kafelki z VersaTiles. Dostawcy otrzymują adres IP i żądania danych oglądanego obszaru.

Przeglądarka łączy się także z serwerem udostępniającym aplikację, aby pobrać jej pliki, sprawdzić status usługi i wysłać anonimowe statystyki użycia opisane wyżej. Takie żądania zawierają standardowe informacje techniczne, np. adres IP; nie zawierają treści projektu. Adres IP służy tylko do ograniczania liczby żądań i nie jest zapisywany w statystykach, a do zdarzenia dodajemy wyłącznie kraj. Zapis lokalny nie oznacza całkowitej pracy offline.